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SAS, société par actions simplifiée

DRALII CORP

  • Active

Édition de jeux électroniques à Toulouse, depuis le 26 novembre 2024.

S33D · Entreprises Carte d'identité

DRALII CORP

SAS, société par actions simplifiée

SIREN
937 945 269
Création
26 novembre 2024
Effectif
Non employeuse
Activité
Édition de jeux électroniques 58.21Z
État
Active
Établissements
1 ouvert

Identité

Les numéros, la forme juridique et le siège, tels que les registres les publient.

1établissement ouvert2 depuis la création
1an d'existencedepuis 2024
12 000 €de capital social
2annonces au BODACCdepuis 2008, hors comptes
SIREN
937 945 269
SIRET du siège
937 945 269 00028
TVA intracommunautaire
FR67937945269
Code APE
58.21ZÉdition de jeux électroniques
Secteur
Information et communication
Forme juridique
SAS, société par actions simplifiéecatégorie 5710
Création
26 novembre 2024
Effectif
Non employeuse
Catégorie
Petite ou moyenne entreprise
Clôture de l'exercice
31/12
Durée
99 ans

Siège

MAISON DES CONSEILS 1 -
6 RUE MAURICE CAUNES
31200 TOULOUSE

Établissement 937 945 269 00028 ouvert depuis le 25 février 2025

Entreprises de Toulouse · fiche de la commune

Objet socialLa commercialisation, la distribution, la conception, la mise en ligne des jeux vidéo (Pro Gamer) ; La prestation de joueur de sport électronique (e-sport), la participation à des tournois et à tout événement en relation avec les jeux vidéo et le sport électronique ; La promotion de tout joueur, de toute équipe de sport électronique, ainsi que de sponsors et partenaires y afférant ; L'exploitation des droits commerciaux attachés au nom, à l'image publique et à la marque de tout joueur et de toute équipe de sport électronique ; Et généralement toutes opérations de toute nature s'y rattachant directement ou indirectement. (Streamer, Youtuber, Gamer, "Influencer") ; L'exploitation sous toutes ses formes, à des fins commerciales, publicitaires ou promotionnelles, de la notoriété du nom et de l'image publique de sportifs et e-sportifs et plus généralement de toute personne, notamment à titre de marques, signes distinctifs ou noms commerciaux ; - La réalisation de toutes opérations et l'organisation de toutes manifestations ou actions de communication, de publicité, de parrainage et de relations publiques visant à promouvoir des produits, services ou marques en relation avec la notoriété d'artistes et de sportifs, ainsi qu'à valoriser ladite notoriété.

La vie de l'entreprise

7 événements datés, de 2024 à aujourd'hui : création, établissements, annonces légales et comptes.

  1. 2025

    1. Clôture d'un exercice

      Comptes annuels déposés

    2. Arrivée par transfert de siège

      Immatriculation d'une personne morale suite à transfert de son siège social · Greffe du Tribunal de Commerce de Toulouse

    3. Installation du siège

      Toulouse

    4. Fermeture d'un établissement

      Les Lilas

  2. 2024

    1. Création

      Immatriculation d'une personne morale (B, C, D) suite à création d'un établissement principal · Greffe du Tribunal de Commerce de Bobigny

    2. Ouverture d'un établissement

      Les Lilas

    3. Création de l'entreprise

      SAS, société par actions simplifiée

Sources : répertoire SIRENE (Insee), Registre national des entreprises (INPI), BODACC (DILA). La frise reprend les 50 premiers établissements et les 25 dernières annonces.

Dirigeants

Les personnes et sociétés en fonction, d'après le Registre national des entreprises.

  • Président de SAS

    Mohammed HAJJI

    Né(e) en avril 1962

Source : Registre national des entreprises (INPI), données lues le 11 octobre 2026.

Établissements

1 ouvert sur 2 au répertoire.

Source : répertoire SIRENE (Insee), stock mensuel, mises à jour quotidiennes et géolocalisation des établissements.

Annonces légales

Ce que le Bulletin officiel des annonces civiles et commerciales a publié sur l'entreprise.

  1. Arrivée par transfert de siège

    Immatriculation d'une personne morale suite à transfert de son siège social

    Début d'activité le 25/02/2025. Origine du fonds : Création. Activité : La commercialisation, la distribution, la conception, la mise en ligne des jeux vidéo (Pro Gamer) ; La prestation de joueur de sport électronique (E-sport), la participation à des tournois et à tout événement en relation avec les jeux vidéo et le sport électronique ; La promotion de tout joueur, de toute équipe de sport électronique, ainsi que de sponsors et partenaires y afférant ; L'exploitation des droits commerciaux attachés au nom, à l'image publique et à la marque de tout joueur et de toute équipe de sport électronique ; Et généralement toutes opérations de toute nature s'y rattachant directement ou indirectement. (Streamer, Youtuber, Gamer, "Influencer") ; L'exploitation sous toutes ses formes, à des fins commerciales, publicitaires ou promotionnelles, de la notoriété du nom et de l'image publique de sportifs et E-sportifs et plus généralement de toute personne, notamment à titre de marques, signes distinctifs ou noms commerciaux ; la réalisation de toutes opérations et l'organisation de toutes manifestations ou actions de communication, de publicité, de parrainage et de relations publiques visant à promouvoir des produits, services ou marques en relation avec la notoriété d'artistes et de sportifs, ainsi qu'à valoriser ladite notoriété.

    Greffe du Tribunal de Commerce de ToulouseAnnonce au BODACC

  2. Création

    Immatriculation d'une personne morale (B, C, D) suite à création d'un établissement principal

    Début d'activité le 26/11/2024. Origine du fonds : Création. Activité : la commercialisation, la distribution, la conception, la mise en ligne des jeux vidéo (pro gamer) ; la prestation de joueur de sport électronique (e-sport), la participation à des tournois et à tout événement en relation avec les jeux vidéo et le sport électronique ; la promotion de tout joueur, de toute équipe de sport électronique, ainsi que de sponsors et partenaires y afférant ; l'exploitation des droits commerciaux attachés au nom, à l'image publique et à la marque de tout joueur et de toute équipe de sport électronique ; et généralement toutes opérations de toute nature s'y rattachant directement ou indirectement. (streamer, youtuber, gamer, "influencer") ; l'exploitation sous toutes ses formes, à des fins commerciales, publicitaires ou promotionnelles, de la notoriété du nom et de l'image publique de sportifs et e-sportif

    Greffe du Tribunal de Commerce de BobignyAnnonce au BODACC

Comptes annuels déposés

  • Exercice clos le 31 décembre 2025

Source : Bulletin officiel des annonces civiles et commerciales (DILA).

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