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SAS, société par actions simplifiée

VEGLE & DATA

  • Active

Programmation informatique à Bétheny, depuis le 19 juin 2026.

S33D · Entreprises Carte d'identité

VEGLE & DATA

SAS, société par actions simplifiée

SIREN
106 681 281
Création
19 juin 2026
Effectif
Non employeuse
Activité
Programmation informatique 62.01Z
État
Active
Établissements
1 ouvert

Identité

Les numéros, la forme juridique et le siège, tels que les registres les publient.

1établissement ouvert1 depuis la création
0an d'existencedepuis 2026
1 000 €de capital social
1annonce au BODACCdepuis 2008, hors comptes
SIREN
106 681 281
SIRET du siège
106 681 281 00015
TVA intracommunautaire
FR18106681281
Code APE
62.01ZProgrammation informatique
Secteur
Information et communication
Forme juridique
SAS, société par actions simplifiéecatégorie 5710
Création
19 juin 2026
Effectif
Non employeuse
Clôture de l'exercice
30/09
Durée
99 ans

Siège

18 RUE DU MOULIN
51450 BETHENY

Établissement 106 681 281 00015 ouvert depuis le 19 juin 2026

Entreprises de Bétheny · fiche de la commune

Objet social- La conception, le développement, l'édition, l'exploitation et la commercialisation de jeux vidéo, notamment sur des plateformes en ligne et environnements virtuels tels que Roblox ou tout autre service similaire ; - La création, la conception, la commercialisation et l'exploitation de contenus numériques, incluant notamment des objets virtuels, accessoires, fonctionnalités, extensions ou tout autre élément intégré ou associé à des environnements numériques ou jeux vidéo ; - l'exploitation de modèles économiques de type free-to-play, incluant la monétisation par microtransactions, achats intégrés, abonnements, monnaies virtuelles ou tout autre mécanisme de valorisation de contenus numériques ; - La gestion, l'animation et la monétisation de communautés d'utilisateurs au sein de plateformes numériques ; - Le développement, l'acquisition, l'exploitation et la cession de tous droits de propriété intellectuelle liés aux activités ci-dessus ; - La création et la commercialisation de tous contenus sur les réseaux sociaux, la vente de matériel informatique et électronique, la création de sites internet, l'activité de webdesigner et d'une manière générale toutes activités liées à la commercialisation de solutions de hardware et software : Toutes prestations de services, de conseil, d'assistance ou de formation dans les domaines du numérique, des jeux vidéo et des technologies interactives ; - La commercialisation de tous objet en lien avec le monde du gaming ou autre.

La vie de l'entreprise

2 événements datés, de 2026 à aujourd'hui : création, établissements, annonces légales et comptes.

  1. 2026

    1. Création

      Immatriculation d'une personne morale (B, C, D) suite à création d'un établissement principal · Greffe du Tribunal de Commerce de Reims

    2. Création de l'entreprise

      SAS, société par actions simplifiée

Sources : répertoire SIRENE (Insee), Registre national des entreprises (INPI), BODACC (DILA). La frise reprend les 50 premiers établissements et les 25 dernières annonces.

Dirigeants

Les personnes et sociétés en fonction, d'après le Registre national des entreprises.

Les dirigeants de cette entreprise ne sont pas diffusés.

Source : Registre national des entreprises (INPI), données lues le 5 octobre 2026.

Établissements

1 ouvert sur 1 au répertoire.

Source : répertoire SIRENE (Insee), stock mensuel, mises à jour quotidiennes et géolocalisation des établissements.

Annonces légales

Ce que le Bulletin officiel des annonces civiles et commerciales a publié sur l'entreprise.

  1. Création

    Immatriculation d'une personne morale (B, C, D) suite à création d'un établissement principal

    Début d'activité le 19/06/2026. Activité : La conception, le développement, l'édition, l'exploitation et la commercialisation de jeux vidéo, notamment sur des plateformes en ligne et environnements virtuels tels que Roblox ou tout autre service similaire ; - La création, la conception, la commercialisation et l'exploitation de contenus numériques, incluant notamment des objets virtuels, accessoires, fonctionnalités, extensions ou tout autre élément intégré ou associé à des environnements numériques ou jeux vidéo ; - l'exploitation de modèles économiques de type free-to-play, incluant la monétisation par microtransactions, achats intégrés, abonnements, monnaies virtuelles ou tout autre mécanisme de valorisation de contenus numériques ; - La gestion, l'animation et la monétisation de communautés d'utilisateurs au sein de plateformes numériques ; - Le développement, l'acquisition, l'exploitation et la cession de tous droits de propriété intellectuelle liés aux activités ci dessus ; - La création et la commercialisation de tous contenus sur les réseaux sociaux, la vente de matériel informatique et électronique, la création de sites internet, l'activité de webdesigner et d'une manière générale toutes activités liées à la commercialisation de solutions de hardware et software : Toutes prestations de services, de conseil, d'assistance ou de formation dans les domaines du numérique, des jeux vidéo et des technologies interactives ; - La commercialisation de tous objet en lien avec le monde du gaming ou autre

    Greffe du Tribunal de Commerce de ReimsAnnonce au BODACC

Source : Bulletin officiel des annonces civiles et commerciales (DILA).

Même activité, même commune

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